《位图动画制作》教学大纲
课程编号: |
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课程中文名称: |
位图动画制作方法 |
课程英文名称: |
Animator studio动画制作 |
课程性质: |
专业课 |
适用专业: |
电脑动画专业 |
开课周期: |
一学期 |
总 学 时: |
40 |
?学 分: |
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预修课程: |
运动规律 |
课程简介: |
本课程是一门技能性的专业课程,所以在教学中要注重培养学生手绘、动画制作和片断合成的能力 |
建议教材: |
《计算机二维动画的分类与实现方法》主编杨鲁新 |
参 考 书: |
《平面动画制作教程》机械工业出版社 |
? ??该课程是动画类专业高职高专的一门重要的通用能力课程,是为培养满足以上人才的基本技术需要而设置的。
??? ??通过本课程的学习,使学生掌握动画制作运动规律和使用Animator? Studio制作位图动画的技术,并能够熟练应用电子游戏、多媒体和软件动画等各商业领域。
第一章? 位图动画制作方法
重点:位图动画的制作方法
难点:Animator Studio常用工具的掌握
1.1位图动画的制作步骤:
1.1.1软件的准备
1.1.2设计原画
1.1.3绘制动画
1.动画描线
2.动画上色
1.1.4检查与修改
1.1.5先前合成
1.1.6导出文件
1.2软件介绍
1.2.1 Animator 工作模块介绍和常用工具讲解步骤
第二章? 位图动画制作实例
重点:动画的制作
难点:背景与动画的合成
2.1制作内容
背景、角色、动作、规格、色彩和帧数
2.2制作步骤
2.2.1背景绘制
2.2.2上机指导
2.2.3动画的制作
2.2.4上机指导
2.2.5背景与动画的先期合成
2.2.6导出文件
2.2.4上机指导
第三章? 课题制作
根据所学内容,用Animator Studio制作一动画片段
《Animator Studio动画制作学时分配表》
序号 |
教学内容 |
内容 |
学时 |
1 |
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实训 |
3 |
2 |
第二章 位图动画制作实例 |
实训 |
16 |
3 |
第三章 课题制作 |
实训 |
21 |