课程概况
课程建设
课程主体
动画展示
教学特色
教材介绍
学习园地
 

课程主体
教学条件
 
教学教纲
 
教学案例
 
教学课件
 
试题库
 
 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

     教学大纲

  《二维动画基础》教学大纲
      该课程是动画类专业高职高专的一门基础的的通用能力理论课程,是为后来在从事动画工作中做最基础的理论必备,是为培养满足二维动画制作人才的基本技术需要而设置的。
       本课程的任务是通过理论和技能教学,使学生理解和掌握动画中最最基础的理论以及手绘方法及计算机动画设计与制作的基本原理;为以后学习动画角色设计及相关的专业课学习提供必要的理论基础。要求学生学习完本课程后对动画中的最基本的理论做一个明确,同时要不断的加强自己手绘功底加深并能熟练对电脑制作动画的软件做一个大致了解,并能应用它们结合动画的理论与实践进行动画的最基本的制作。为以后的动画学习打下一个良好的理论基础。

 《二维动画合成技术》教学大纲
      Premiere是目前最流行的非线性编辑软件,Adobe Premiere Pro是其最新版本,它作为功能强大的多媒体视频、音频编辑软件,应用范围不胜枚举,制作效果美不胜收,内容包括视频编辑处理、镜头特效、字幕滚动、声音合成、节目输出等当前影视后期制作中最热门的方法,足以协助用户更加高效地工作。
     本课程的目的是使学生在较短的时间内学习并掌握Premiere Pro的使用方法和技巧,从实用性、易用性出发,利用典型的实例、边讲边练的方式展示Premiere Pro的功能。力求使学生能轻松学习,熟练应用。本课程适用于广告设计,视频、音频处理等各个方面。

  《二维动画制作技术一(位图动画)》教学大纲
      该课程是动画类专业高职高专的一门重要的通用能力理论课程,是为后来在从事动画工作中做最基础的理论必备。
      本课程的任务是通过理论和技能教学,使学生理解和掌握动画中最最基础的理论以及手绘方法及计算机动画设计与制作的基本原理;为以后学习动画角色设计及相关的专业课学习提供必要的理论基础。要求学生学习完本课程后对动画中的最基本的理论做一个明确,同时要不断的加强自己手绘功底加深并能熟练对电脑制作动画的软件做一个大致了解,并能应用它们结合动画的理论与实践进行动画的最基本的制作。为以后的动画学习打下一个良好的理论基础。

  《二维动画制作技术二(位图动画制作》教学大纲
      通过本课程的学习,使学生掌握动画制作运动规律和使用Animator Studio制作位图动画的技术,并能够熟练应用电子游戏、多媒体和软件动画等各商业领域。

 《二维动画制作技术三(像素动画)》教学大纲
     本课程旨在全面分析讲解像素动画的制作与合成。主要分为 Avatar的制作、手机动画的绘制方法,多媒体软件中像素动画的制作等,使学生掌握像素动画的基本造型原理,线条的处理并能创造出各种可爱的动画形象,并能够应用学到的软件从事相关的动画设计和制作,培养全方位的动画设计与制作人才。
      本课程的目的是通过理论和技能教学,使学生理解和掌握计算机动画设计与制作的基本原理;通过加强色彩原理与搭配方法的学习,提高学生在此类动画方面的专业认识和制作能力。
要求学生在学习本课程的过程中不断的加强自己手绘功底并能熟练掌握电脑制作动画的软件,并能应用它们结合动画的理论与实践进行动画的最基本的制作。为以后更全面的动画学习打下一个良好的理论基础。

    

 

版权所有©青岛恒星学院
E-mail---cestar@cestar.com     地址:青岛市九水东路588号
  www.cestar.com(恒星网址)     邮编:266100
Tel----0532-86661234     Fax:0532-87063139